En bref : Dans un paysage numérique en évolution rapide, la réalité virtuelle transcende le divertissement et s’impose comme une plateforme riche d’usages. En 2025, les expériences VR vont des jeux immersifs à des formations professionnelles, en passant par des visites virtuelles et des simulations médicales, avec une capacité croissante à personnaliser les environnements grâce …
In 2025, augmented reality is moving from a niche technology to a ubiquitous layer that enriches everyday activities. AR overlays digital information onto the real world, creating tangible, interactive experiences without removing users from their environment. Unlike VR, which places users inside a fully synthetic universe, AR preserves real-world context and complements it with computer-generated …


